Opublikowano 21 marca 201213 l Ej no bez przesady Słupek, gorsze tekstury i niższa rozdzielczość spowoduje u Ciebie odruch wymiotny? Bo jeśli tak to nie wiem dlaczego jeszcze grasz na konsolach. Trailer super, Vass na okładce sugeruje, że będzie głównym antagonistą. Fajnie, że wreszcie się wzięli za scenariusz, w ogóle cała branża jakby przestaje już robić gry z marginalną fabułą. Szkoda tylko, że rozgrywka wygląda raczej dość standardowo - przeciwnicy debile jak właściwie w każdej produkcji, poza tym mam nadzieję, że będzie się dało większość fragmentów skończyć bez zabijania kogokolwiek. Edytowane 21 marca 201213 l przez Kre3k
Opublikowano 21 marca 201213 l Autor Nie koloruj, nic nie pisałem o odruchu wymiotnym. Gorsze tekstury czy niższa rozdzielczość to akurat norma w stanie jak najbardziej do przyjęcia. Zresztą nieważne tak jak pisałem, czekam na gameplay z Ps3 jeżeli faktycznie będzie to "tylko" różnica tekstur i rodziałki to będę skakał z radości. Dzisiaj co drugi albo każdy dev pokazuje wersje z hiper, uper pc reklamując, że to z konsol. A później przychodzi co do czego i jest płacz, że różnice są kolosalne itd.. Dlatego wolę się nie jarać gameplayami z pc żeby później nie płakać. Mafia 2 mnie zgwałciła, sorry.
Opublikowano 27 marca 201213 l Edycja Kolekcjonerska (Insane) na PS3: Zawartość Edycji: Eksluzywne opakowanie The Hurt Locker Przewodnik Survivalu Figurka do samochodu w grze z głową Vaas'a Season Pass
Opublikowano 27 marca 201213 l Za-je-bi-sta. Chce poznac jeszcze cene Ubi szaleje z tymi kolekcjonerkami ostatnio.
Opublikowano 4 kwietnia 201213 l Gameplay z multi. Generalnie nic specjalnego, ot jak to wszystkie multi teraz - "skopiujemy coda, wrzucimy pare pomysłów i mamy gotowy tryb multi!". Dopóki to jest tylko dodatek do prawdziwej rozgrywki to mi to jakoś strasznie nie przeszkadza, ale mimo wszystko rzygać się chce czasem jak patrze na te innowacyjne tryby wieloosobowe - w niektórych przypadkach to autentycznie aż się ma wrażenie, że ktoś jedynie tekstury podmienił... Edytowane 4 kwietnia 201213 l przez Kre3k
Opublikowano 19 maja 201212 l Premiera Far Cry 3 przesu... Nowe filmiki: http://www.youtube.com/watch?v=z-pkPUuvsHE&feature http://www.youtube.com/watch?v=-XjosRiC0Fc&feature Super to wygląda Jaram się jak ten budynek Edytowane 19 maja 201212 l przez SzczurekPB
Opublikowano 19 maja 201212 l Pierwszy filmik bardzo przypomina akcje z Uncharted 3. Kurcze...czekam. Zapowiada sie naprawde fajnie.
Opublikowano 19 maja 201212 l Uncharted w FPP. Nie rozumiem podjary. Mam nadzieję, że tego typu fragmentów będzie jak najmniej.
Opublikowano 19 maja 201212 l Uncharted w FPP Nieprawda, w Uncharted jest mniej skryptów. A Far Cry 3 to mimo wszystko gra z dużym terenem więc kilka mocno oskryptowanych misji nie zaszkodzi. Na pewno lepsze to niż schemat: przyjmij misję, jedź na miejsce, po drodze zabij po raz 148 patrol, który zawsze się odradza, weź coś/zabij kogoś, wróć po nagrodę
Opublikowano 20 maja 201212 l po drodze zabij po raz 148 patrol, który zawsze się odradza, W FC3 patrole nie będą się już odradzać!
Opublikowano 20 maja 201212 l Premiera Far Cry 3 przesu... Nowe filmiki: http://www.youtube.com/watch?v=z-pkPUuvsHE&feature http://www.youtube.com/watch?v=-XjosRiC0Fc&feature Super to wygląda Jaram się jak ten budynek Skrypt na skrypcie, dwumetrowy korytarz samograj. Tragicznie to wygląda.
Opublikowano 20 maja 201212 l Daj spokoj, to jest tylko misja. Gra z otwartym swiatem, wiec mnie nie bedzie przeszkadzalo jak glowne misje beda korytarzowe.
Opublikowano 20 maja 201212 l Gra z otwartym światem a reklamują takim gównem. Rly jak chce pooglądać film to idę do kina, zresztą sama nazwa "gameplay" zobowiązuje do czegoś.
Opublikowano 20 maja 201212 l No ale takie akcje przecież także są mile widziane w grach z otwartym światem. Choć przyznam, że gameplay to sprawa nr 1. W takim Dead Island praktycznie wcale nie było takich oskryptowanych motywów, a wsiąkłem bez problemu w genialny klimat Martwej Wyspy. Tak w ogóle, rozgrywka w dżungli w DI bardzo mocno się kojarzyła z FarCry. To była wersja konsolowa?
Opublikowano 20 maja 201212 l Jakoś ten gejmplej mnie nie porwał. Ile już było sypiących się budynków? Trochę słaby materiał jak na sandboxowego FPSa.
Opublikowano 20 maja 201212 l Mi się wydaje, że Ubi zrobi z trzecim FC tak jak Crytek z Kryzysem Dwa. Korytarzowa struktura, w miarę rozległe poziomy, masa niezłych skryptów, inaczej oprawa nie stałaby na takim poziomie. Chyba...
Opublikowano 27 maja 201212 l Mi się wydaje, że Ubi zrobi z trzecim FC tak jak Crytek z Kryzysem Dwa. Korytarzowa struktura, w miarę rozległe poziomy, masa niezłych skryptów, inaczej oprawa nie stałaby na takim poziomie. Chyba... w Far Cry 2 też wszędzie były korytarze, niby wolny i otwarty świat, lecz w praktyce wszędzie drogę zasłaniały ci góry/skały(nie grałem zbyt wiele, więc nie wiem jak to dalej wygląda, bo świat jest podzielony na północ i południe). Dobrze chociaż, że nie ma już odradzających się patroli, swoją drogą nie wiem czemu tego jakimś patchem nie zlikwidowali w 2jce. Tak teraz też mogą dać jakieś sztuczne ograniczenia w formie zbyt gęstego lasu, czy zbyt wysokich/stromych skał.
Opublikowano 7 czerwca 201212 l ja to biorę na premierę. ilość kontentu zawstydza niejedną produkcję. graficzniy wypas. no i są cycki. dla mnie must have
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.