Opublikowano 10 czerwca 201311 l Oj to odpuszczam xDDDDDDDDDDD Nie wiem czy to tylko ja czy to tutaj na forum wprowadzano w błąd , że to będzie gra w stylu DayZ , WarZ xDD A tutaj , same botki w grze xDDDD Edytowane 10 czerwca 201311 l przez Sebastian Ś.
Opublikowano 10 czerwca 201311 l Nigdy nie grałem w te gry co je wymieniasz, ale gra jest świetna. Boty mają bardzo przyzwoite AI
Opublikowano 10 czerwca 201311 l WarZ to dziadostwo totalne w porównaniu z SoD. DayZ jest fajne, ale brakuje tego elementu, że można się gdzieś zaszyć i mieć swoją "bazę". A co do doktora to jeśli w jednej z misji nie uda Ci się go uratować, to możesz znaleźć jakiegoś lekarza wyszukując przez radio ludzi. Któryś z nich w końcu będzie miał specjalizację lekarską
Opublikowano 10 czerwca 201311 l http://zeratulpl.blogspot.com/2013/06/state-of-decay.html Giereczka jest super. Wprawdzie technicznie lekko zawodzi, ale gameplay miodzio. Zdecydowanie jedna z ciekawszych pozycji o zombie.
Opublikowano 10 czerwca 201311 l Wiecie czego mi brakuje do w pełni szczęścia? Możliwości pakowania 'skrzyń' z fantami do bagażnika
Opublikowano 10 czerwca 201311 l Motyw fajny, ale byłoby zbyt łatwo wtedy Moim zdaniem mogliby też zmniejszyć wytrzymałość aut, np. 3 rozjechane hordy i klapa.
Opublikowano 10 czerwca 201311 l Wiecie czego mi brakuje do w pełni szczęścia? Możliwości pakowania 'skrzyń' z fantami do bagażnika Próbowałem wczoraj wskoczyć z plecakiem na pickup'a i go odłożyć, niestety plecak zawisł w powietrzu...
Opublikowano 10 czerwca 201311 l Ja dzisiaj zacząłem przygodę od nowa, tym razem eksplorując wszystko powoli i co tylko się da Grałem trochę nieuważnie i Maję rozszarpał feral wiem teraz jak to jest. Na szczęście nie podszkoliłem jej zbytnio. Zastanawia mnie jeśli nie będę grał kilka dni, to moje zapasy zejdą do zera? Trochę irytujący ten system, że bierze czas z rzeczywistości a nie jeden dzień w grze.
Opublikowano 10 czerwca 201311 l Da się zauważyć, że nasze zapasy schodzą do minimum podczas naszej nieobecności w grze. Jest to dosyć irytujące gdyż trochę narzuca częstotliwość odwiedzin racza w grze. Mogliby z łaski swojej to naprawić z okazji nadchodzącego patcha.
Opublikowano 10 czerwca 201311 l Moim zdaniem nie - gram głównie w weekendy i na kij mi to jak przez tydzień wszystko stracę.
Opublikowano 10 czerwca 201311 l Odłacz konsole od neta a po skończonej grze odłącz go od prądu data sie zresetuje i problem rozwiązany
Opublikowano 12 czerwca 201311 l Mija równo tydzień od premiery, a gra dalej znajduje ok. 20-30 tys. nabywców dziennie. Jutro albo pojutrze dobije do 500 tys. PS. Phil Spencer miał na E3 koszulkę z wielkim logo State of Decay
Opublikowano 12 czerwca 201311 l Kurfa kiedy wyjdzie ten patch?? Właśnie podłączyłem konsolę do netu licząc na łatkę i ubyło mi 1200 influence i po prawie 100 każdego surowca a większość domów już oczyszczona z przedmiotów... Btw znalazł ktoś granatnik albo m249 saw? Edytowane 12 czerwca 201311 l przez kudlaty88
Opublikowano 12 czerwca 201311 l czyli co jak grałem dzisiaj 30 minut rano i zebrałem tylko ze 2 paczki czipsów to jak siąde wieczorem będziemy głodować
Opublikowano 12 czerwca 201311 l No niestety. Gra nie wybacza jak ktoś ją odstawia Edytowane 12 czerwca 201311 l przez MierzejX
Opublikowano 12 czerwca 201311 l Jeśli grasz offline i odłączysz klocka od prądu to nic nie ubywa ale jak sie zaktualizuje zegar konsoli to nie ma wybacz Edit: Własnie padł calaczek. Ale niestety padł także Marcus razem z wypasionym kałachem wartym 200 inf +120 ammo i zbugowało plecak w podłodze, zaczynam grać od nowa jak tylko wyjdzie łatka. Edytowane 12 czerwca 201311 l przez kudlaty88
Opublikowano 12 czerwca 201311 l 23 strony tematu z "Oh Shit moments" http://forums.undeadlabs.com/showthread.php?17553-The-quot-Oh-Shit-quot-Moments-Thread
Opublikowano 13 czerwca 201311 l nie było tak źle, ale dopakowałem żarełka i leków wczoraj na zapas pytanie jest takie czy warto przenosić baze z kościoła i czy na zakładanie tych posterunków są jakieś strategicznie dobre lokalizacje? btw. walczyłem wczoraj po raz pierwszy z takim krzyczącym zombie, niezła akcja była
Opublikowano 13 czerwca 201311 l Oczywiście że warto przenosić bazę z kościoła np do tego pobliskiego miasta/miasteczka. Dostajemy o wiele więcej możliwości rozwoju naszej lokacji itp, itd. Najlepiej wyczyścić pierwszą w kolejności lokację po kempingu i zacząć przenosiny w nowe miejsce. Dobrą lokalizacją w drugim miasteczku jest ten wielki hangar, jest jeszcze jakiś jeden domek ale go nie sprawdzałem (na stanie ma na pewno na dzień dobry wieżyczkę strzelecką). Btw kiedy patch?
Opublikowano 13 czerwca 201311 l eee to mam jeszcze mase rzeczy dookoła kościoła do porobienia. zostaje
Opublikowano 13 czerwca 201311 l Baze opłaca się przenosić, z tego względu, że w innych lokacjach mamy inne możliwości budowy budynków (np. wcześniej niedostępna biblioteka) a także więcej miejsca na kolejne budynki. Posterunki opłaca się rozmieszczać, ponieważ, po pierwsze - powodują, że nasze zapasy schodzą wolniej (w budynku gdzie zakładasz posterunek nie wyzbieraj wszystkich surowców, właśnie dzięki temu zapasy schodzą wolniej); po drugie - posterunki rozmieszczasz w miarę możliwości tak, by osłaniały bazę z każdej strony, jak w grze tower defence, zapobiega to dotarciu hord do bazy a także czyści okolicę z hord, dzięki czemu buszując możesz nie martwić się hordami. Po trzecie - łatwiej jest donieść plecak z zapasami do pobliskiego posterunku niż drałować z powrotem do bazy.
Opublikowano 13 czerwca 201311 l Wreszcie przeniosłem się z farmy do hangaru. Dzisiaj było dość intensywnie, połowę ludzi miałem zaginionych w tym May'e i Marcusa. Teraz ostro będę przeczesywać miasto
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.