Opublikowano 30 listopada 201113 l pewnie ma wbudowane conajmniej bronie z BTK żeby ci co nie kupią mogli je widzieć/zbierać po trupach. chyba na pc zajmowal mniej, czy mi sie cos pomieszalo? edit jesli to rpawda z tm IRNV to rzeczywiscie ebdzie malo przydatny ;p moze ebdzie działał tylko w ciemnosci jak prawdziwy? problemw tym ze praktycznie nigdzie nei ma calkowitych ciemnosci Edytowane 30 listopada 201113 l przez Yano
Opublikowano 30 listopada 201113 l Jeżeli rzeczywiście popsuli go tak - jak to widzimy na filmikach, to RECON i ostre kamperstwo powróci w glorii i chwale...
Opublikowano 30 listopada 201113 l czemu kamprwestwo reconem uzalezniasz od IRNV? jak dla mnie w ogole jest malo kamperstwa potem napisze wiecej, wlasnie mi sie zainstalowało, ide obaczyć co zrobili xD EDIT looool ale zmniejszyli ilosc expa z COOPa!! z 440.000 do 160.000! tymsamym automatycznie doblokowaly mi sie wszystkie bronie oprocz ostatniej (zostal kawalek) a mialem tylko 2
Opublikowano 30 listopada 201113 l Zapylam wczoraj T-90 i nagle dostaje w dupe strzała. Nie zdążyłem zareagować i dostałem drugiego = zgon. Na kill kamie widzę, że ubił mnie inny czołg, gdzie koleś w pierwszym perku miał ustawiony radar. Skąd on to kurna ma?
Opublikowano 30 listopada 201113 l W dniu 30.11.2011 o 11:15, Yano napisał(a): czemu kamprwestwo reconem uzalezniasz od IRNV? jak dla mnie w ogole jest malo kamperstwa potem napisze wiecej, wlasnie mi sie zainstalowało, ide obaczyć co zrobili xD EDIT looool ale zmniejszyli ilosc expa z COOPa!! z 440.000 do 160.000! tymsamym automatycznie doblokowaly mi sie wszystkie bronie oprocz ostatniej (zostal kawalek) a mialem tylko 2 No bo właśnie IRVN sprawiał że kampowanie nie za bardzo sie opłacało (trzeba było wyczaić na prawdę dobra miejscówke) bo zawsze ktoś takiego kampera ze'spotował albo załatwił widząc z daleka - dzięki czemu ilość strzałów znikąd była znikoma...
Opublikowano 30 listopada 201113 l hmmm moze i tak, chociaz na duzych mapach czlowiek mogl przekaampic caly mecz i nikogo nie spotkac a co do IRNV - przed chwila obczajalem i jest ewietnie osłabiony i to mocno, ale nie az tak jak na filmiku, obraz jest zamazany nieco i czasem zachodzi "mgłą", a przeciwnicy nie świecą sie tak bardzo na pomarańczowo, szczerze mowiac z daleka wcale sie nie świecą, widac ich podobnie tak jak by bylo widac bez celownika - moze troszke lepiej (chyba ze trafilem akurat na gosci z czarnym camo ktore jest odporne na IRNV tak czy siak na upartego mozna uzywac , ale ja nie uzywalem nawet jak byl fajny wiec mi to roznicy nie robi Edytowane 30 listopada 201113 l przez Yano
Opublikowano 30 listopada 201113 l Mi się termowizja przydaje jak ktoś po krzakach kapmi,a przy 50% maszyna się już rozwala a ja gaśnicy nie używam. Edytowane 30 listopada 201113 l przez Litwin25
Opublikowano 30 listopada 201113 l ciekawe czy naprawia motyw z kornetem, jak sie siedzi uzywajac tej wyrzutni odpala sie niesmiertelnosc, z noza/pistoletu/karabinu nie da sie goscia zabic, tylko granat lub czolg
Opublikowano 30 listopada 201113 l da sie zabić, zabiłem wczoraj tak zioma - tylko jak strzelasz z przodu to kornet łapie czesc strzałów.
Opublikowano 30 listopada 201113 l btw patch też juz przystosowuje gre do BTK, w statsach pojawila sie zakladka "assigments" czyli te zadania ktore odblokowują bronie z BTK , narazie jest na szaro
Opublikowano 30 listopada 201113 l W dniu 30.11.2011 o 10:59, Yano napisał(a): edit jesli to rpawda z tm IRNV to rzeczywiscie ebdzie malo przydatny ;p moze ebdzie działał tylko w ciemnosci jak prawdziwy? problemw tym ze praktycznie nigdzie nei ma calkowitych ciemnosci W dziale PC już pokazywałem, że prawdziwy działa tylko trochę gorzej od tego growego. Musicie pamiętać , że IRNV to nie tylko najtwiżyn, to połączenie noktowizora z podczerwienią.
Opublikowano 30 listopada 201113 l W dniu 30.11.2011 o 13:26, dApo napisał(a): podobno na caspianie można już rozwalić antenę tą wielką? wątpie za to już wczoraj rozwaliłem taką małą przy jednej z flag, bardzo sie zdziwilem, wczoraj była o tym mowa ale nie wiedzialem o ktora chodzi i zipelnie sie nie spodziewalem, aż tu nagle nie trafiłem w czołg tylko w antene i sie zawaliła Cytat Musicie pamiętać , że IRNV to nie tylko najtwiżyn, to połączenie noktowizora z podczerwienią. skoro to połączenie to powinno byc jeszcze skuteczniejsze ja widzialem jak dziala zwykle NV i wiem że nie powinno działać gdy jest jasno bo porpsotu oślepia calkowicie
Opublikowano 30 listopada 201113 l W dniu 30.11.2011 o 08:27, Loko_PL napisał(a): Nie wiem czemu oni osłabiają igle skoro już teraz ciężko trafić, a co dopiero zabić typa w heli czy samolocie. Mogliby w końcu naprawić tą komunikacje bo teraz jest porażka oraz trochę zwiększyć siłę działa czołgu. Aha wiecie może czy mają zamiar zrobić coś z mortarem bo ktoś chyba pisał że będzie patchowany ale pewny nie jestem. Jeśli zwiększyliby siłę działa w czołgu o 10% to byłbym nie do zatrzymania. Już teraz mam 2500 kili w czołgach. Według mnie powinni osłabić pancerz w czołgu lub wyłączyć regeneracje pancerza. Wtedy byłoby sprawiedliwie. teraz nawet jak trafię na wymiataczy to i tak ich miażdżę, szczególnie w przeprawie przez Sekwanę i Szczyt domewadaru. Chłopaki po prostu nie wiedzą z kim mają do czynienia i szczególnie na początku próbują przykozaczyć. Mecz kończy się przeważnie ze statami 30-2. Paradoksalnie najlepiej radzą sobie leszczyki z javelinami.
Opublikowano 30 listopada 201113 l W dniu 30.11.2011 o 13:41, Andrew21 napisał(a): W dniu 30.11.2011 o 08:27, Loko_PL napisał(a): Nie wiem czemu oni osłabiają igle skoro już teraz ciężko trafić, a co dopiero zabić typa w heli czy samolocie. Mogliby w końcu naprawić tą komunikacje bo teraz jest porażka oraz trochę zwiększyć siłę działa czołgu. Aha wiecie może czy mają zamiar zrobić coś z mortarem bo ktoś chyba pisał że będzie patchowany ale pewny nie jestem. Jeśli zwiększyliby siłę działa w czołgu o 10% to byłbym nie do zatrzymania. Już teraz mam 2500 kili w czołgach. Według mnie powinni osłabić pancerz w czołgu lub wyłączyć regeneracje pancerza. Wtedy byłoby sprawiedliwie. teraz nawet jak trafię na wymiataczy to i tak ich miażdżę, szczególnie w przeprawie przez Sekwanę i Szczyt domewadaru. Chłopaki po prostu nie wiedzą z kim mają do czynienia i szczególnie na początku próbują przykozaczyć. Mecz kończy się przeważnie ze statami 30-2. Paradoksalnie najlepiej radzą sobie leszczyki z javelinami. niema to jak skromność
Opublikowano 30 listopada 201113 l ten patch to juz calkowicie z(pipi)al ta gre teraz na metrze goscie sobie staja przy scianach i strzelaja bo lufy wystaja im z drugiej strony na takim metrze nie ma co sie ruszac bo goscie stoja za scianami i przez nie strzelaja a irnf jest bezuzyteczny...
Opublikowano 30 listopada 201113 l a co sie stanie jak dostaną rpg w taką lufe? oni coś widzą przez sciane?
Opublikowano 30 listopada 201113 l W dniu 30.11.2011 o 13:41, Andrew21 napisał(a): W dniu 30.11.2011 o 08:27, Loko_PL napisał(a): Nie wiem czemu oni osłabiają igle skoro już teraz ciężko trafić, a co dopiero zabić typa w heli czy samolocie. Mogliby w końcu naprawić tą komunikacje bo teraz jest porażka oraz trochę zwiększyć siłę działa czołgu. Aha wiecie może czy mają zamiar zrobić coś z mortarem bo ktoś chyba pisał że będzie patchowany ale pewny nie jestem. Jeśli zwiększyliby siłę działa w czołgu o 10% to byłbym nie do zatrzymania. Już teraz mam 2500 kili w czołgach. Według mnie powinni osłabić pancerz w czołgu lub wyłączyć regeneracje pancerza. Wtedy byłoby sprawiedliwie. teraz nawet jak trafię na wymiataczy to i tak ich miażdżę, szczególnie w przeprawie przez Sekwanę i Szczyt domewadaru. Chłopaki po prostu nie wiedzą z kim mają do czynienia i szczególnie na początku próbują przykozaczyć. Mecz kończy się przeważnie ze statami 30-2. Paradoksalnie najlepiej radzą sobie leszczyki z javelinami. Źle się wyraziłem. Chodzi o to by zwiększyli obszar rażenia, bo trafiam "metr" od typa i już lipa, nie dostaje.
Opublikowano 30 listopada 201113 l W dniu 30.11.2011 o 14:13, szpic napisał(a): ten patch to juz calkowicie z(pipi)al ta gre :confused: teraz na metrze goscie sobie staja przy scianach i strzelaja bo lufy wystaja im z drugiej strony :confused: na takim metrze nie ma co sie ruszac bo goscie stoja za scianami i przez nie strzelaja a irnf jest bezuzyteczny... Traktujcie "błędy" Szpica z duuużym dystansem
Opublikowano 30 listopada 201113 l W dniu 30.11.2011 o 13:30, Yano napisał(a): ja widzialem jak dziala zwykle NV i wiem że nie powinno działać gdy jest jasno bo porpsotu oślepia calkowicie IMHO w BF3 mamy dopracowaną wersję tego czegoś.
Opublikowano 30 listopada 201113 l W dniu 30.11.2011 o 15:00, dApo napisał(a): oooo kuuuurrwaaaaaaaaa!! nic mnie jeszcze tak nie zaskoczyło w grach O_O
Opublikowano 30 listopada 201113 l W dniu 29.11.2011 o 02:02, Litwin25 napisał(a): Kwestia wejść na Centuriona i nie polatasz,na szczęście mało osób to robi. Dzisiaj po raz pierwszy wpadły mi asysty za namierzanie laserem,myślałem ze to tylko soflam a to też ten z heli.Dzisiaj nie mogłem czołgiem przejechać bo kolo snajper postawił czujnik ruchu na środku ulicy Po co miny,styka czujnik ruchu Siedzieli w tym działku, to też musiałem się pilnować gdy latałem nad flagą D. No i czasami stingery/igły zmuszały mnie do lądowania z naprawą ;p A za te asysty to mało pkt jest i tak ;p
Opublikowano 30 listopada 201113 l z tym BF3 to jak z kobitą - raz jej nienawidzisz by potem nie móc się od niej oderwać
Opublikowano 30 listopada 201113 l teraz jak wzmocnili samoloty to (pipi)a zart. na mapach typu kaspian czy charg czolgi nie moga nawet z bazy wyjechac bo samoloty niszcza czolgi z karabinu w ciagu 1 sekundy i seria z 100% do 0 Oni chca z tej gry zrobic jakas gre e-sportowa a z kazdym patchem ida zupelnie w druga strone, najpierw samoloty byly (pipi)owe a teraz sa niezniczalnymi bogami, ktorzy niszcza wszystko w sekunde...
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.