Opublikowano 24 marca 201312 l I bardzo dobrze, od niedawna należę do każuali co lubią przyjemne samograje!
Opublikowano 24 marca 201312 l i tak pewnie to każdy zostawi włączone przez to, że grzyb jednym gryzem zabija więc większość będzie płakać, że za trudne.
Opublikowano 24 marca 201312 l Ponoć to jakiś tam instynkt, czy coś Joela, ma ułatwić coś tam. Zobaczymy w praniu, aczkolwiek mocne ułatwienie uderzające w wizerunek survivalu tej gry.
Opublikowano 24 marca 201312 l http://www.youtube.com/watch?v=HPvzgFzSv8E http://www.youtube.com/watch?v=Hyq9UjT0YVQ http://www.youtube.com/watch?v=OkhaanaZ9_0
Opublikowano 24 marca 201312 l Mam nadzieję że zwiększą liczbę animacji gryzienia przez grzybogłowego T_T
Opublikowano 24 marca 201312 l AI jest bardzo dobrze dopracowane, obie postaci towarzyszące w ogóle nie przeszkadzają i robią co trzeba. Z tymi grzybami to jak to jest, da się je zabić tylko z bliska za pomocą stealth killa, a broń palna jest na nie nieszkodliwa? Co widać na tym ostatnim gameplayu, pada kilka strzałów, a grzyb i tak wgryza się w Joela.
Opublikowano 24 marca 201312 l AI jest bardzo dobrze dopracowane, obie postaci towarzyszące w ogóle nie przeszkadzają i robią co trzeba. Z tymi grzybami to jak to jest, da się je zabić tylko z bliska za pomocą stealth killa, a broń palna jest na nie nieszkodliwa? Co widać na tym ostatnim gameplayu, pada kilka strzałów, a grzyb i tak wgryza się w Joela. To pewnie zależy od poziomu zainfekowania. Chwilę wcześniej trafił tego Infected Runnera jednym strzałem i od razu go zabił.
Opublikowano 24 marca 201312 l to widzenie przez ściany wydaje sie bardzo... naciągane i jakies takie.. jak assasin creed tylko że głupsze pewnie nie zrobili tego dla jaj tylko zobaczyli że gra jest bez tego bardzo trudna, jednak strasznie mi sie to nie podoba i postaram sie tego nie używać.. zabija klimat grzyby da sie zabić z broni, widocznie słabo trafiał (w ręke) , pewnie w głowe szybciej padają Edytowane 24 marca 201312 l przez Yano
Opublikowano 24 marca 201312 l E, ale gra tego nie włącza sama. Trzeba wcisnąć R2 żeby tego użyć, więc rozwiązanie jest proste - nie chcesz, to nie korzystaj. Edytowane 24 marca 201312 l przez SzczurekPB
Opublikowano 24 marca 201312 l Na 95% zdarzy mi się to zrobić, chociażby odruchowo lub w sytuacji gdy amunicja i apteczki będą na wyczerpaniu.
Opublikowano 24 marca 201312 l Może to rozwiązanie dla niskich poziomów trudności. W sumie nikomu raczej to nie będzie przeszkadzać, bo Ci którzy nie chcą nie będą używać. Z drugiej strony wiemy, że pomieszczenia są puste i możemy iść dalej.
Opublikowano 25 marca 201312 l No i podczas tego trybu nie mozna biegac, wiec to nie jest tak ze bedziemy na tym trybie za nimi latac jak po*eby .Mnie to osobiscie nie przeszkadza, pewnie nawet nie uzyje tego, chyba ze za drugim podejsciem, na wyzszym poziomie trudnosci (o ile bedzie mozna). A co do tego strzelania, na tym pierwszym gameplayu podczas skradania sie w tym markecie, trzeba bylo wpakowac 2 kulki w LEB z rewolweru w clickera, na tym filmiku dostal tylko raz i 3 razy w reke, pewnie byl juz na pierdniecie jednak pechus Edytowane 25 marca 201312 l przez Bansai
Opublikowano 29 marca 201312 l Naughty Dog powoli, aczkolwiek sukcesywnie, odsłania karty dotyczące The Last of Us. Jak zapewne wiecie, oprócz ludzi, w grze zmierzymy się również z rozmaitymi "zarażonymi". Ci drudzy mają być przeciwnikami, którzy napsują nam sporo krwi, a przy okazji będą w stanie solidnie nas przestraszyć. Arne Meyer z Naughty Dog stwierdził w wywiadzie dla Official PlayStation Magazine, że zarażeni to jedni z tych przeciwników, których pokonanie nastręczy nam sporo trudności: Jedną z rzeczy, na których naprawdę mocno się skupiliśmy, są zarażeni w roli przeciwników. Chociaż istnieją różne ich rodzaje, tak naprawdę prezentują one jeden wymiar walki. Pokazując zainfekowanych naprawdę chcemy udowodnić, że mamy do czynienia ze strasznym, trudnym do pokonania wrogiem. Zarażeni nie urwali się jednak z choinki i mają doskonale komponować się ze światem gry: > Chodzi o to, że to nie będzie ładny świat. Każda decyzja ma się tu wiązać z niebezpieczeństwem i nieść ze sobą skrajne konsekwencje. Jak to jest, kiedy człowiek zostaje zmuszony do skrajności, ekstremalnego działania, kiedy granice między dobrem i złem się zacierają? Niezmierne ważne jest dla nas pokazanie tej brutalności. Jak możemy się przekonać oglądając publikowane przez twórców materiały, udało im się osiągnąć zamierzone cele. Joel (a tym bardziej Ellie) nie będzie maszyną do zabijania, a w przypadku konfrontacji z zarażonymi, najbezpieczniejszym wyjściem jest po prostu ominięcie ich. W przeciwnym wypadku "będziemy mogli pożegnać się z życiem w ciągu kilku sekund". http://www.ps3site.pl/zarazeni-z-the-last-of-us-beda-nas-straszyc-po-nocach/147325
Opublikowano 29 marca 201312 l ogrywam wlasnie Walking Dead (rewelka!) i chcialbym widziec w "dużej" grze tego typu konsekwencje podjętych decyzji. Tak mi sie skojarzyło, akurat klimatycznie bardzo blisko. Czasami aż mam morlaniaka albo potężny dyskomfort z powodu niektorych deycji. Ten stopień interakcji z fabułą + kozacki gameplay TLoU i jest gra bliska perfekcji.
Opublikowano 29 marca 201312 l We are now just three months away from the launch of Naughty Dog’s newest franchise, The Last of Us. The team is working extremely hard on putting the finishing touches on the game. It’s exciting to see all the different aspects of the game finally come together into the vision we’ve had in mind all along. Joel and Ellie’s journey is turning out to be something truly special that we can’t wait to share with our fans. With the June 14th release of the game rapidly approaching, we’re excited to announce that the first official television spot for The Last of Us will air on the season finale of AMC’s The Walking Dead this Sunday, March 31st at 9:00pm Pacific Time and Eastern Time. We’re eager to reveal more of Joel and Ellie’s story to you. Tune in to discover where you can find even more new content from The Last of Us. http://blog.us.playstation.com/2013/03/29/the-last-of-us-tv-spot-on-the-walking-dead-season-finale/
Opublikowano 29 marca 201312 l Bardzo dobra decyzja żeby pokazać reklamę TLoU podczas finału Walking Dead. Oglądalność duża, oraz tematyka serialu i gry podobna, więc pewnie widzów zainteresuje.
Opublikowano 30 marca 201312 l Gra wyglada rewelacyjnie, w sumie chyba to bedzie jedyna gra poza CoD ktora kupie w dniu premiery.
Opublikowano 1 kwietnia 201312 l Reklama o której pisał Yeti: Może ze dwie nowe scenki, reszta to fragmenty z trailera z VGA. A tutaj dłuższa wersja: http://g-ecx.images-amazon.com/images/I/D10dwnQuG3S.mp4
Opublikowano 1 kwietnia 201312 l The Last Of Us™ | Extended Story Red Band Trailer https://www.youtube.com/watch?v=0hP4Bsu0rAM
Opublikowano 1 kwietnia 201312 l Ucinanie głowy... dawać gifa. Jest Edytowane 1 kwietnia 201312 l przez Square dodany spoiler, bo nie wszyscy chcą oglądać
Opublikowano 1 kwietnia 201312 l Heh, nieźle brutalna będzie ta gra, działa niesamowicie na wyobraźnie, lepiej niż w Gearsach z pewnością. God of Wara może nie przebija, ale tam brutalność była często przesadzona ( choć muszę przyznać, że God of War 3 to pierwsza gra, w której poczułem obrzydzenie ). Trzeba kupić jakieś mega słuchaweczki na premierę :]
Opublikowano 4 kwietnia 201311 l http://www.darkhorse.com/Comics/22-392/The-Last-of-Us-American-Dreams-1 Wyszedł pierwszy numer komiksu.
Opublikowano 9 kwietnia 201311 l Nowe dzienniki developera, "Wasteland Beautiful": Nie ma fabularnych spoilerów, jest tylko kilka urywków z nowych miejscówek. Gra ma świetne oświetlenie i muzykę Kilka gifów: Edytowane 9 kwietnia 201311 l przez SzczurekPB
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.