Opublikowano 16 listopada 201311 l Jaką formę rozgrywki ma Arkham Origins ? Jest taka mała kraina jak w Arkham Asylum, czy duże miasto jak w Arkham City ?
Opublikowano 16 listopada 201311 l Gra skończona, czuję niedosyt! Przede wszystkim chyba najkrótsza część serii (albo został mi skill po poprzednikach i mało ginąłem- grałem na normalu). Mniej walk z bossami, duże odczucie deja vu, ale za to minimalnie zmieniona walka na plus. Natomiast fabuła mi bardzo podeszła, poznajemy początki starcia Batmana z Jokerem (tego ostatniego nigdy mało!). Przechodziłem tylko fabułę, więc misje poboczne i wszystkie znajdźki jakie ma do zaoferowania miasto przede mną i jeszcze Nowa Gra+. Oczywiście wpakowali jakiś tryb na ukończenie bez zgonu wzorem Max Payne 3 i Dead Space 2- fajnie tylko nie widzi mi się poświęcać całego dnia bez przerwy na przejście No i po jakiego kija multi w tej grze?
Opublikowano 16 listopada 201311 l Kilka pojedynków będzie w misjach pobocznych. A ilość jest mniej więcej podobna. W głównym scenariuszu Killer Croc, Electrocutioner (no dobra, jego można nie liczyć), Deathstroke, Copperhead, 2x Bane, Firefly i Joker. W Arkham City był Solomon Grundy, Ra's al Ghul, Mre Freeze, Joker z obstawą i Clayface. W Arkham Asylum 3x Scarecrow, Killer Croc, Bane, Poison Ivy i Joker.
Opublikowano 17 listopada 201311 l Tryb Noc to Ja jest banalny, nie ma prawie nic wspólnego z podobnymi trybami z Max Payne 3 czy Dead Space 2 - owszem, mamy tylko 1 życie (zgon=start od początku gry) ale gdy widzimy, że nie damy rady można restartować od checkpointa, gra normalnie się zapisuje, można wyjść do menu konsoli, skopiować save i w razie zgonu wgrać z powrotem (czyli tak jak w Dead Space 3). Mi osobiście tylko pojedynek z Bane'm za pierwszym razem sprawił drobne problemy. Co do bossów to licząc z misjami pobocznymi jest ich więcej niż w AA czy AC.
Opublikowano 17 listopada 201311 l Tryb Noc to Ja jest banalny, nie ma prawie nic wspólnego z podobnymi trybami z Max Payne 3 czy Dead Space 2 - owszem, mamy tylko 1 życie (zgon=start od początku gry) ale gdy widzimy, że nie damy rady można restartować od checkpointa, gra normalnie się zapisuje, można wyjść do menu konsoli, skopiować save i w razie zgonu wgrać z powrotem (czyli tak jak w Dead Space 3). Aha czyli gra zapisuje (więc nie trzeba za jednym posiedzeniem), ale jeśli zginiemy sejw z ostatnim checkpointem zostaje skasowany? A jeśli w momencie zgonu wyjdę szybko do XMB?
Opublikowano 18 listopada 201311 l Jak szybko wyjdziesz w momencie zgonu to raczej też Ci nie usunie sejwa (trzeba patrzeć czy pojawił się symbol zapisywania). Tak w ogóle to nie skasuje Ci sejwa fizycznie tylko gra zapisze sobie w nim że padłeś i zrestartuje na sam początek gry to podejście (no chyba, że szybko wyjdziesz/wyłączysz konsolę), innych podejść (pierwsze i NG+) nie rusza. No i wszystkie umiejętności i dodatkowe gadżety które zdobyłeś również masz w trybie I Am The Night. Polecam przed tym trybem zainstalować łatkę, bez niej może pojawić się błąd przez który tracimy wszystkie gadżety, które zdobyliśmy w czasie gry, co w praktyce uniemożliwia jej skończenie.
Opublikowano 24 listopada 201311 l Też zamierzam calaka zrobić, tylko trochę obrzydzają mi te osiągnięcia za srulti. Nie rozumiem też, czemu nie zalicza mi tych "wyzwań" - przykładowo przewróciłem dwóch typów wślizgiem wielokrotnie, a jakoś nie chce mi tego zaliczyć.
Opublikowano 24 listopada 201311 l Ja również jestem w drodze do platyny, mam już wszystkie trofea z singel player'a ale na multi wciąż nie udało mi się zagrać
Opublikowano 26 listopada 201311 l To samo co kolega wyżej, singiel mam na 100%, multi nie wiem czy będzie mi się chciało, tym bardziej że piszecie że nikt prawie nie gra, pewnie wszyscy zainteresowani platyną robią te trofki na ustawkach w prywatnych meczach. Najlepiej z trofek w multi wybrnęło chyba Ubi w Assasin's Creed Revelations, gdzie ich zrobienie zajmuje kilka godzin i pozwala jako tako zapoznać się z multi. W AC III pojechali już po całości, można grać w coopie z innymi graczami przeciw botom i tak zrobić prawie wszystkie trofki. Edytowane 26 listopada 201311 l przez Czimeq
Opublikowano 26 listopada 201311 l Multi wbiłem w końcu na ustawce, ale singla mi się nie chciało już kończyć do calaka. Wszystkich Most Wanted wyłapałem, ale nie zamierzałem przechodzić gry 3 razy, a wyzwania przejadły mi się po AC.
Opublikowano 30 listopada 201311 l Niby coś tam łatali, ale w niektórych momentach i tak są drobne spadki. Zresztą nawet te spadki sprzed patchy i tak nie przeszkadzały (przynajmniej mi) aż tak w grze, wystarczy poczekać te 5-10 sekund po walce aż podliczy punkty i można śmigać po mieście. W każdym razie, po zainstalowaniu łatek nie zauważyłem jakiś większych spadków animacji. Gdybym nie brał na premierę to pewnie na święta bym kupił (akcja gry dzieje się w Wigilię więc fajnie by się wpasowało).
Opublikowano 30 listopada 201311 l Ale jednak są dalej i do płynności poprzednika wiele brakuje. Batman jak Batman- nadal wspaniały ale jednak jakiś taki "pusty" i chyba faktycznie najsłabsza część serii. Słyszałem, że Rocksteady coś tam montuje na PS4, to prawda?
Opublikowano 30 listopada 201311 l To raczej pewne. Sądzę, że tym razem zafundują nam coś na wzór "Powrotu Mrocznego Rycerza", skoro Origins poniekąd może kojarzyć się z "Batman: Rok Pierwszy". Widziałbym nawet końcówkę, w której Wayne ginie tak jak przepowiedział to Azrael w Arkham City i może wtedy studio zabierze się za Turtlesy. Niby powiedzieli, że nie interesuje ich ta marka ale może...
Opublikowano 1 grudnia 201311 l Mam tu kod za to, że kupiłem pre ordera z koszulką, a jako że sprzedałem PS3, to jest mi niepotrzebny.Kod umożliwiający pobranie dodatkowej zawartości - "Zbir Jokera"BAO-Z56-EWA
Opublikowano 1 grudnia 201311 l On ma 9 znakow a nie 12. Gdzie on jest do wykorzystania? BTW. http://www.youtube.com/watch?v=-fi9TGjMNnI Ale bym gral...!
Opublikowano 7 grudnia 201311 l Słuchajcie przesadzili z tymi znajdźkami-Ridlerami już mam dość samo ich szukanie zajmuje więcej czasu niż przejście fabuły, masakra. Dodatkowo utknąłem (szukając ich) w hotelu Gotham i nie wiedziałem jak wyjść bo na samej górze drzwi które w kampanii się normalnie otwierały były zamknięte. Albo mam przesyt Batmana albo faktycznie sztucznie wydłużyli rozgrywkę. Niech Rocksteady weźmie się teraz za prawdziwe stare Teenage Mutant Ninja Turtles - http://www.youtube.com/watch?v=WDQzALOH9iU KTO BY NIE CHCIAŁ?
Opublikowano 7 grudnia 201311 l Rocksteady pracuje teraz dla Warnera tak ze łatwo zgadnąć ze następna gra będzie oparta o jedna z licencji tego studia albo cos na licencji DC.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.