Opublikowano 17 kwietnia 20159 l eee? Jakies testy project cars na konsolach sie pojawiły? Na poprzedniej stronie.
Opublikowano 17 kwietnia 20159 l ano - przy tym sprzecie i przy tym devie lock na 30fps bylby najrozsadniejszy, jak juz celowali w 60fps to mogli nawet o te kilka samochodow zredukowac ich ilosc na torze - w dobie racerow gdzie sciga sie maks 12 aut na torze to liczby ponad 40 robia wrazenie ale czy faktycznie sa az tak niezbednie potrzebne...
Opublikowano 17 kwietnia 20159 l wole 40 fps i 40 aut na torze niż 12 aut i 60fps. to test jakiegoś starego builda, a nie wersji ozłoconej. Pewno będzie tez jakiś day one patch i będzie gites
Opublikowano 17 kwietnia 20159 l Jeśli dobrze widziałem na stronie, to chyba jeden z ostatnich, więc bym się nie napalał.
Opublikowano 17 kwietnia 20159 l Niestety, no buy. Turn 10 dalej niedoścignionymi mistrzami optymalizacji w racerach. Bez zmiennej pory dnia i pogody, to żadne osiągnięcie
Opublikowano 17 kwietnia 20159 l Niestety, no buy. Turn 10 dalej niedoścignionymi mistrzami optymalizacji w racerach. Bez zmiennej pory dnia i pogody, to żadne osiągnięcie No nie wiem, na tym filmiku CARS nie trzyma stałych 60 FPS w 900p + tearing nawet za dnia bez deszczu, więc trochę blado to wypada nawet przy FM5, które wyszło na premierę Xone i ma betonowe 60 FPS, zero tearingu i jednak te 1080p. Jak gra chodzi w 30 FPS, to się robi w 30 FPS, a nie wmawia się, że jest 60 FPS. Edytowane 17 kwietnia 20159 l przez DonSterydo
Opublikowano 17 kwietnia 20159 l w F5 jest ile aut na trasie? ps. cos czuje, ze za chwile bedzie tu kolejne CW
Opublikowano 17 kwietnia 20159 l F5 jest brzydsza, mniej smaochodów i bez efektów pogodowych, żadne porównanie.
Opublikowano 17 kwietnia 20159 l F5 jest brzydsza, mniej smaochodów i bez efektów pogodowych, żadne porównanie. Porównuję mniej więcej w analogicznych warunkach na trasie. A na tych screenach, to CARS wcale lepiej od FM5 nie wygląda.
Opublikowano 17 kwietnia 20159 l w dzisiejszych czasach patch może wiele działać. Wątpię, żeby takiego faila zaliczyli. Albo to poprawią albo np. na sztywno w deszczu moga zablokowac fpsy.
Opublikowano 17 kwietnia 20159 l w dzisiejszych czasach patch może wiele działać. Wątpię, żeby takiego faila zaliczyli. Albo to poprawią albo np. na sztywno w deszczu moga zablokowac fpsy. Na tych filmikach widać, że przy rejestracji obrazu pojawiają się takie poziome czerwone kreski, jeśli to jest to co myślę, to jakby zrobili pełną analizę takiego materiału, to by wyszło, że CARS nie dość, że z warunkami pogodowymi chodzi w 30-40 FPS to jeszcze ma tearing na kosmicznym poziomie. Jakbym miał to przyrównać do innego developerskiego bubla to jak ulał pasuje Titan Fall na Xone 30-40 FPS i tearing na poziomie 20-30% Też nie chcę wierzyć w taki obrót spraw, ale cóż, na DF jest napisane, że to jakieś ostatnie buildy pre-produkcyjne. Patchem takiej fuszery nie da się naprawić.
Opublikowano 17 kwietnia 20159 l Proponuje poczekać na wersję, która trafi do sklepów, są większe szansę, ze to poprawią niż mieliby popsuć jeszcze bardziej. Edytowane 17 kwietnia 20159 l przez YETI
Opublikowano 17 kwietnia 20159 l Wiemy juz to. Sporo osob planuje kupic na PS4? Ja kupuje na PS4. Mam jeszcze mały dylemat, czy kupić w maju C.A.R.S.-y czy Wieśka. Ale coraz bardziej nakręcam się w stronę gry Bandai Namco, a w czerwcu zakupie Wiedźmina.
Opublikowano 17 kwietnia 20159 l ciekawe czy da sie wylaczyc kierownice w widoku wewnatrz Na PC jest ale na tych screenach ustawień z konsoli nie widzę tej opcji. Edit: dobra już wiem, jest ale w zakładce "Onscreen guides & display" której na tych screenach z poprzedniej strony nie ma Edytowane 17 kwietnia 20159 l przez UberAdi
Opublikowano 17 kwietnia 20159 l Oj, i filmik wywolujacy poploch, sensacje i niedowierzanie zostal z jutuba usuniety. Przypadek? Nie sadze Na stronie DF juz sa oficjalne przeprosiny za testowanie starego builda, ktory z finalna wersja nie ma nic wspolnego Edytowane 17 kwietnia 20159 l przez Tommy Dee
Opublikowano 17 kwietnia 20159 l Oj, i filmik wywolujacy poploch, sensacje i niedowierzanie zostal z jutuba usuniety. Przypadek? Nie sadze Na stronie DF juz sa oficjalne przeprosiny za testowanie starego builda, ktory z finalna wersja nie ma nic wspolnego The plot thickens
Opublikowano 17 kwietnia 20159 l jakos nie wierze by regularnie były dropy do 30 fps. Pewno w pełnej wersji bedzie sporo lepiej. Oczywiście w betonowe 60fps prosto z forzy nie wierze.
Opublikowano 18 kwietnia 20159 l ostatnio zaniedbałem trochę temat. poruszaliście już wątek torów dostępnych w grze? tak przeglądam sobie właśnie listę i czysty boner. tyle dobrych lokacji, że chyba lepszego miksu nie mogli zrobić. http://www.projectcarsgame.com/locations.html po tych ostatnich cyrkach z premierą itd zacząłem tracić ochotę na zakup ale teraz znowu się jaram. trzeba poszukać jakieś dobre źródło i ogarnąć na premierę.
Opublikowano 18 kwietnia 20159 l nom, jest na czym jeździć, ale jednak kilku brakuje, liczę, że z czasem pojawią się takie miejscówki jak Suzuka, Ascari czy Tsukuba. Wydają mi się dość klasyczne, dziwne, że ich nie ma.
Opublikowano 18 kwietnia 20159 l Mało materiałów widziałem, przeważnie z PC więc można powiedzieć kupuje że w ciemno. Zaraz po premierze Shift 2 gra była nie grywalna, przynajmniej na kierownicy ale po wydaniu patcha dało się w końcu grać. Nie sądzę żeby SM Studios popełnili ten sam błąd. Oleje tryb kariery przez te komedie z frame rate i skupię się na wyścigach online, bo to będzie prawdziwy diament tej gry. A przynajmniej powinien być.
Opublikowano 18 kwietnia 20159 l nom, jest na czym jeździć, ale jednak kilku brakuje, liczę, że z czasem pojawią się takie miejscówki jak Suzuka, Ascari czy Tsukuba. Wydają mi się dość klasyczne, dziwne, że ich nie ma. Suzuka widnieje pod nazwa Sakitto. Nie dostali licencji, stad tez widnieje nazwa fikcyjna. Edytowane 18 kwietnia 20159 l przez iDAK
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.