Skocz do zawartości

Featured Replies

Opublikowano
]Firma Slightly Mad Studios, twórcy serii Need for Speed: Shift, zapowiedziała kolejny projekt z samochodami w roli głównej. Nowa gra otrzymała tytuł C.A.R.S. (Community Assisted Racing Simulation lub Symulator Wyścigów ze Wsparciem Społecznościowym). Ambitny projekt tworzony będzie za pośrednictwem World of Mass Development (WMD). Serwis wspiera pozyskiwanie funduszy, współtwórców i pomysłów przy pracach nad grami komputerowymi i idealnie wpasowuje się w wizję tytułu, który ma zaangażować jak największą liczbę graczy, nie tylko po premierze, ale już podczas produkcji. [/b]

370b56e65ad03633.jpg

Plik graficzny (zmniejszony z 1680x1050) pochodzi stąd

 

 

 

 

 

Swoimi doświadczeniami podzieli się też Ben Collins, szerzej znany jako Stig z brytyjskiego programu motoryzacyjnego Top Gear. Wszyscy zainteresowani projektem mogą już rejestrować się na platformie WMD. Do ich dyspozycji oddana została wczesna wersja beta. Znajdziemy tam również specjalne narzędzia, pomocne przy produkcji oraz forum dyskusyjne, na którym omawiać można wszelkie pomysły. Slightly Mad Studios przewiduje duże zainteresowanie swoją inicjatywą, dlatego też jedynie określona liczba chętnych zostanie dopuszczona do prac nad C.A.R.S. Przy rozpatrywaniu aplikacji obowiązuje zasada kolejności zgłoszeń, a producent obiecuje dodatkowe rekrutacje w późniejszym terminie.

55c257afd0717bd8.jpg

Plik graficzny (zmniejszony z 1680x1050) pochodzi stąd

 

 

 

 

 

Premiera planowana jest na listopad przyszłego roku, w okolicach świąt Dziękczynienia. O ile oczywiście rzesza deweloperów zdoła dotrzymać tego terminu. Nie wspomniano na jakie platformy kierowany jest ten tytuł, choć ciężko wyobrazić sobie, by efekt takiej kolektywnej współpracy trafił na sprzęt inny niż pecety.

 

źródło : http://www.gry-onlin...13.asp?ID=62815

aa6dc5e074980c25.jpg

Plik graficzny (zmniejszony z 1680x1050) pochodzi stąd

 

 

 

 

Forum poświęcone C.A.R.S. na nogripracing : http://www.nogriprac...isplay.php?f=87

 

Q. Will there be a demo?

 

A. The base game will be free-to-play, so no demo is required. Additional content (cars, tracks) will be paid content.

 

 

Q. Will it be a hardcore sim or arcade?

 

A. In the end that will be decided by the community/investors, but the initial aim will be a full/hardcore sim with aids and adjustments to cater for the casual player as well.

 

 

Szykuje się nam więc darmowy następca Live For Speed, oby icon12.gif

 

 

 

 

 

Nie moge sie doczekac. :)

 

 

edit: lista torow (dzieki Magik):

Europa

 

Oschersleben

Monaco

Hockenheim

Spa

Circuit de Catalunya

Imola

Donington Park

Nordschleife

Nurburgring GP

Mugello

Zolder

Circuit de la Sarthe

Bugatti Circuit

Monza

Brno

Silverstone

 

 

Ameryka

 

Willow Springs

Watkins Glen

Sonoma Raceway

Laguna Seca

Road America

 

 

Azja

 

Zhuhai

Suzuka

 

 

Australia

 

Bathurst

 

 

Tory historyczne

 

Historic Hockenheim

Rouen Les Essarts

Historic Monza (1967. GPL2.)

 

Owale

 

Charlotte Motor Speedway

Dover

Indianapolis Speedway

Richmond

Bristol

Daytona

 

Tory kartingowe

 

Spa Karting Circuit

Chesterfield

Glencairn

Summerton

 

Fikcyjne trasy

 

California Highway

Azure Coast

Test Track

 

Planowane/potwierdzone

 

Solitude Rennstrecke

Brands Hatch

Oulton Park

Snetterton s

Cadwell Park

Ruapuna Park

Old Spa

Monza Oval

Macau

 

 

 

Edytowane przez Qvstra

  • Odpowiedzi 1,5 tys.
  • Wyświetleń 157,4 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Most Popular Posts

  • Pstryczek w nos w strone Codemasters   http://www.youtube.com/watch?v=uCtiKDRvPW4&feature=player_embedded

  • Pozyskano licencje na Merca.   1952 300 SL W194 1971 300SEL 6.8 AMG ‘Rote Sau’ 1989 Sauber C9 1990 190E 2.5-16 Evolution 2 DTM 1998 CLK-LM 2012 SLS AMG GT3 2012 C-Class Coupe DTM 2013 A45 AMG 2010 S

  • Moje customowe ustawienia kamery z kasku. Standardowa "helmet cam" jest dla mnie niegrywalna wiec postanowilem tak dopasowac ustawienia zeby gralo sie przyjemnie/naturalnie, nie tracac przy tym imers

Opublikowano

Czytałem o tym, ale niestety mój komp tego nie uciągnie. Sam pomysł ciekawy, projekt się ciągle rozwija i wygląda coraz lepiej. Sprzedawanie niepełnego produktu który ewoluuje wraz z graczami jest teraz popularne.

Opublikowano
  • Autor

Z tego co czytalem to gra pojawi sie rowniez na PS3 i X360, jednak podobno w nieco okrojonej wersji.

Opublikowano

Zalatuje Shiftem 2 :) podobne dźwięki, podobna grafika, podobny HUD. Może śmiga na zmodyfikowanym silniku ? Ciekawe jak model jazdy, dźwięk tego auta brzmi kozacko. czekam na więcej info

Opublikowano

to chyba Radical jest - ryczy zawodowo

 

mi wciąż brakuje rąk na kierownicy - jakoś tak dziwnie bez tego to wygląda

  • 4 tygodnie później...
Opublikowano

Duże wymagania ma ten build? Zastanawiam się czy nie "zainwestować" i przetestować ten twór.

Opublikowano

Myślałem nad zakupem, ale raczej nie będę bawił się w bety, bo na moim sprzęcie pociągnie w co najwyżej 720p/40fps. Poczekam na wersję na PS3, bo zapewne oprócz trochę słabszej grafiki niczym różnić się nie będzie.

Opublikowano

Ja mam amd Phenom x4, 6GB RAM i Radka 6850. Na tym chodzi w 50fps, 1080p i wszystko na max. Model jazdy nie ma nic z Shifta, to tak na marginesie :) Jeżdzi sie rewelacyjnie :)

Czyli jest lepiej zoptymalizowany od rFactor2 ktory wyglada 3 razy slabiej.

Opublikowano

Myślałem nad zakupem, ale raczej nie będę bawił się w bety, bo na moim sprzęcie pociągnie w co najwyżej 720p/40fps. Poczekam na wersję na PS3, bo zapewne oprócz trochę słabszej grafiki niczym różnić się nie będzie.

 

Ja się obawiam mocno kulejącego framerate'u na konsolach... tym bardziej na PS3. Pamiętam co było z RacePro na X360... GTR na PCtach hulał pięknie w 60 klatkach lub nawet więcej, a RacePro na konsoli ledwo kiedy dobija do 30 :confused:. Dla mnie sim, który nie chodzi w idealnych 60 klatkach to uj nie gra.

Edytowane przez Michał102

Opublikowano

Myślałem nad zakupem, ale raczej nie będę bawił się w bety, bo na moim sprzęcie pociągnie w co najwyżej 720p/40fps. Poczekam na wersję na PS3, bo zapewne oprócz trochę słabszej grafiki niczym różnić się nie będzie.

 

 

Podobno gra na konsole ma być okrojona, z czego to nie mam pojęcia.

Opublikowano
Czym się niby ten sim ma wyróżniać? Zawartością? Online? Bo filmik ten nie zachęca.

 

Nie zachęca, bo jest na kamerce z dupy :). Takie gry to tylko w FPP :)

A wyróżniać się będzie na pewno modelem jazdy i oddaniem pracy zawieszenia.

Edytowane przez Michał102

Opublikowano

No jaki widac niektórych nie zachęca :P

 

 

Ilość klas w tej grze zmiażdży wszystko! Wygląda już za(pipi)iście a to dopiero pre-alpha, jeżdżi sie wręcz fenomenalnie, tyle.

Opublikowano

Mam nadzieję, że po skończeniu prac nad TD:F wezmą się ostro do roboty i wyrobią w kilka miesięcy z tym projektem.

Opublikowano

Wygląda już za(pipi)iście a to dopiero pre-alpha, jeżdżi sie wręcz fenomenalnie, tyle.

Jak wyglada model jazdy porownujac go do konsolowych simow (GT5/FM4)? Miales stycznosc z rFactorem?

Opublikowano

Z rFactorem nie miałem przyjemności ale do konsolowych "simów" nie ma co porównywać wogóle. Można wybierac spośród trzech ustawień modelu jazdy, pro, intermediate i novice. Głównie róznią się mozliwościa wł odpowiednich ułatwiaczy. Na pro tcs może być co najwyżej low, gdzie na novice można ustawic wszelkie wspomagacze.

 

Mocniejsze fury ciężko jest utrzymać na torze Np. Formula A czy B bez tcs to jest walka o życie na każdym wyjściu z zakrętu, full hardcore. Touring cary natomiast prowadzą się jak marzenie, choc tez przy wyjściach trzeba naprawdę uważać. To jest sim pełną gęba, nie ma kompromisów. GT5 czy Forza 4 to niedzielna szkółka w porównaniu z tym.

 

Najlepiej przetestować oczywiście samemu, 10 euro nie majątek bo gra zapowiada się wyśmienicie.

Opublikowano

Balem sie nalecialosc z Shifta ale przekonales mnie:)

Jutro kupuje:D

 

Edit.

No i kupilem.

Rzeczywiscie wszystkie obawy o shiftopodobne gowienko mozna odsunac na bok.

Poki co nie jest moze az tak hardcorowa jak rFactor 2 ale zapowiada sie kawal porzadnego sima:)

Edytowane przez Magik

  • 4 tygodnie później...

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.