Skocz do zawartości

The Evil Within

Featured Replies

  • Odpowiedzi 883
  • Wyświetleń 104,8 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Most Popular Posts

  • melduję że mój trud skończony     ktokolwiek to czyta i będzie kiedyś przechodził ten tryb - ulepsz porządnie magnuma i zostaw amunicję na 13, 14 i 15 rozdział. Keepery w 13 rozdziale giną po je

  • Ja się jeszcze zastanawiam, platynka kusi, ale jak czytam że chapter 6 to gehenna na Akumu... przechodzi mi ochota Jak już pisałem w innym temacie, grę ukończyłem z czasem 19h na survivalu (ja zawsz

  • Post pod postem ale pochwalić się trzeba. Akumu padł. Najcięższe momenty to chyba uwięziona Kidman i chatka w ch6. Tu się ginęło najwięcej. Brama w ch11 to pikuś. Zadziałała strategia gdy przechodziłe

Opublikowano

 

 

Powiedzcie mi tylko czy wcześniej na trailerach i gejmplejach była mowa o tych czarnych pasach i dole i górze ekranu? Wkurzają trochę... Gra cudna!!

Ja zostałem ostro zaskoczony tym "zabiegiem" i nie widziałem go w żadnych wcześniejszych materiałach, zostało to zmienione w finalnej wersji tak samo jak kamera przy precyzyjnym celowaniu. Mam nadzieje że wydadzą jakiegoś patcha który pozwoli nam mimo wszystko pozbyć się tych obrzydliwych pasów.

 

 

Pasy są od początku i na pewno nie będzie patcha.

 

Ok jeżeli są od początku to przegapiłem...a dlaczego Twoim zdaniem NA PEWNO nie bedzie patcha? Pracujesz w Bethesdzie? Ludzie na to ostro nażekają gdzie tylko czytam coś o tej grze wiec szansa jest.

Edytowane przez Xymek

Opublikowano

A jak sprawa wygląda z tym patchem co miał odblokować brutalność w grze +18?,bo była o tym kiedyś mowa

Opublikowano

Gra została tak stworzona, że 30 fps i pasy dla lepszego cinematic experience :teehee:

Opublikowano

Gra została tak stworzona, że 30 fps i pasy dla lepszego cinematic experience :teehee:

Buhahahahahahaha kocham ten bullshit ;)

Opublikowano

Generalnie też zostałem zaskoczony, na początku myślałem że to tylko tak na początek gry, a tu lipa.

No nic, trzeba się przyzwyczaić, gra nadrabia za to wszystkim innym.

Opublikowano

Może dlatego że wybrałeś poziom casual (czytaj normal)? W przypadku tego konkretnego gatunku poziom trudności robi znaczenie, zwłaszcza przez pryzmat dostępnego ammo.

 

wybrałem poziom survival czytaj normal - na starcie masz tylko ten i casual

Opublikowano

Piszcie na czym gracie i jak oceniacie framerate i grafikę, chodzi mi głównie o tekstury, czy doczytują się na naszych oczach?

Opublikowano

jak ktoś gra na małym monitorze to i owszem, pasy mogą mu przeszkadzać, ale na dużym tv nie powinniście raczej narzekać.

ja juz nie zwracam na nie uwagi. gra mnie wciągnęła i chyba to jest najważniejsze. 

Opublikowano

wybrałem poziom survival czytaj normal - na starcie masz tylko ten i casual

 

 

Jesteś pewien, że Survival to na pewno Normal? Bo nie chciałbym się za pierwszym razem niechcący na Hard wkopać :)

Opublikowano

Z tego co wiem jest Casual (easy), Survival (normal), Nightmare (hard) i jakies AKUMU ale co to jest nie mam pojecia. Moze jakis total hardcore.

Opublikowano

Akuma to Demon/Diabeł po Japońsku więc może coś z poziomem demonicznym .

Opublikowano

Slyszalem ze Akumu to polaczenie Demona i "Worst Nightmare". No juz wyczytalem ze to super ultra hardcore tryb dla wytrwalych.

Edytowane przez Velius

Opublikowano

kiedy więcej jakichś recek? bo jak na razie 76 wersja PS4 na metacritic, czekam na ocene Edge

Opublikowano

AKUMU to ponoć insta death po jednym hicie.

Opublikowano

Grafika jest w porządku ale framerate leży i kwiczy :confused:

na jakiej konsoli tak?

Opublikowano

 

Grafika jest w porządku ale framerate leży i kwiczy :confused:

na jakiej konsoli tak?

 

 

Codename na PS4 chyba gra.

Opublikowano

Jesli juz mowimy o numerkach, to gdyby nie szkodząca recenzja jakiegos nieznajomego "joysticka", to mielibysmy srednią spokojnie powyzej 80.

Opublikowano

Zaje.bista fabuła jak na pierwsze 2h zapowiada się kozacko grafika tez wygląda przyzwoicie , feeling ze strzelania i kombinowania jak wykończyć zombiaki tez jest spoko.A przeciwnicy też są bardzo różnorodni

 

 

Jedyny minus to nie czuć tego survivalu i ciezko sie wystraczyć ale moze dlatego ze jeszcze nie odblokowałem wyzszych poziomow trudnosci

Opublikowano

AKUMU to ponoć insta death po jednym hicie.

Dokładnie, największa spier.dolina 7 generacji jeśli chodzi o najwyższe poziomy trudności - albo robimy 3 save'y na grę albo gracz jest na hita.

Opublikowano

po tym gejmpleju sie zajarałem na gierke jeszcze bardziej, miałem ciary

 

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.