Opublikowano 19 czerwca 201311 l a no tak bo bazowo multi wzieli z 3 a potem panowie z people can fly dodali od siebie troche po prostu
Opublikowano 19 czerwca 201311 l Odbiegając od tego czy multi w Judgment jest dobre czy nie, to jeśli zostawili by je takei same jak w Gearsach 3 to byłyby narzekania że to DLC jedynie.
Opublikowano 19 czerwca 201311 l mi sie podoba ale content ubogi wiec podejrzewam ze gdyby po prostu jakeis ciakawe mapki plus tryby walneli i tak w wiekszosci seqelow to tylko tryby dodaja wielkiej rewolucji w multi pe sequelu sie nie spodziewa nikt.Po prostu uboga ilosc mapek na start i dosyc ubogi dlc .Ciekawi mnie jak wyjdzie xbox one to developerzy gier dalej grosza nie zobacza za uzywki wiec dalej beda mikroplatnsci wiec 2 razy w pupala dostaniemy
Opublikowano 19 czerwca 201311 l Odbiegając od tego czy multi w Judgment jest dobre czy nie, to jeśli zostawili by je takei same jak w Gearsach 3 to byłyby narzekania że to DLC jedynie. I tu się mylisz, osobiście byłbym usatysfakcjonowany gdyby kontrola nad postacią i płynność rozgrywki pozostała nietknięta i żywcem wyjęta z 'trójki'. (No i gdyby zmienili shotguna żeby miał jakiś sensowny system zadawania obrażeń) Spróbuj zrobić rolla i od razu przejść w bieg...w GoW:J jest to okropnie ślamazarne, w 'trójce' postać płynnie przechodzi do biegu. Często jak chcę zrobić unik to postać zamiast tego przyczepia się do osłony i o ile w poprzednich częściach to się zdarzało, tak tutaj jest nagminne. Kopnięcie przez osłonę...co prawda nie działa jak należy w obydwu częściach, ale zwróć uwagę jak kogoś kopniesz w Judgment to postać dziwnie lewituje przez chwilkę...jest cała masa tego typu niedoróbek, na które dużo osób nie zwraca uwagi, ale jak się zjadło zęby na GoW'ie to strasznie kuje w oczy. Już nie powinienem nawet wspominać po raz setny o obdarciu multika z najbardziej charakterystycznych rzeczy jak egzekucje, locust vs. cog, symetryczne mapki, active reload. Żeby nie było to niektóre zmiany są ciekawe, zwłaszcza w sterowaniu...ale GoW:J to nieudany eksperyment...w zasadzie jedyne co wypaliło z tego eksperymentu to overrun i mam nadzieję że jak powstaną kolejne Gearsy to przemycą ten tryb. Edytowane 19 czerwca 201311 l przez Kondeer
Opublikowano 19 czerwca 201311 l Ja nie mówię o zmianach w sterowaniu tylko o zmianach w gameplayu czyli Cog vs Cog, jedna broń na start, wielopoziomowe mapy etc
Opublikowano 19 czerwca 201311 l szczerze to mozna bylo sie spodziewac slabszego multi wkoncu panowie z people can fly nie slyna z robienia multi troche smutne ale taka opinie mam o tej firmie Przecież "people can fly" tylko wykonywało "prace" zlecone przez EPIC GAMES + realizowali własne pomysły ALE zaakceptowane przez EPIC GAMES. Choć to że postać reaguje z pewnym opóźnieniem (w GOW3 wszystko jest płynne/natychmiastowe) to już raczej sprawka "people can fly". Co do multi to: - niepotrzebnie osłabili Hammerbursta - piła się DUŻO za długo odpala - brak oszołomienia przeciwnika po spadnięciu mu na łeb - (oczywiście, i przede wszystkim) niestety brak HORDY - BARDZO mało map w podstawce niewiem jakim sposobem mając bardzo dobre multi w trójce mogli tak skiepścić tą gre, poziom w(pipi)ienia przy tej grze u mnie jest wiekszy jak gra przeciwko hostowi w dwojce grając w 3 tylko się czekało na nowe mapy, postacie a kiedy wyszły było tylko jedne WOW a teraz takiego czegoś niema (szkoda) ps.mając vip zagram może za tydzień,miesiąc... Edytowane 19 czerwca 201311 l przez -DamiaN-
Opublikowano 19 czerwca 201311 l o tyle o ile te mapy ktore sa na poczatku gow ;j to moze 3 mi sie podobaja a dlc nie mam ale rozwazam zakup wiec zobaczymy jedo mi sie podoba ze z kazdej zaslony mozna wyjsc i skoczyc nizej a w 3 nie z kazdej sie dalo Edytowane 19 czerwca 201311 l przez viral
Opublikowano 19 czerwca 201311 l Odbiegając od tego czy multi w Judgment jest dobre czy nie, to jeśli zostawili by je takei same jak w Gearsach 3 to byłyby narzekania że to DLC jedynie. To co dali w tej części jest dobre, a jedynie WIELKI brak jest Hordy i mało map dali - z podstawki na każdym trybie powinno się dać grać na minimum 8 mapach; a to że rozgrywkę tak zorganizowali że trzeba by zrobić 3 x po 8 map to inna sprawa (bo w Hordę na tych mapach co są raczej nie dałoby się grać). Sama kampania jest świetna i jedyne co może brakować to sensownej ilości bossów i etapów z pojazdami - ale gdyby to dali to graficznie nie byłoby tak dobrze jak jest: świetna kolorystyka (choć razi przejaskrawiony czerwony w wybuchach i płomieniach ), oświetlenie i lokacje oraz miejscówki. Ważne też że gra, gdy się ją przechodzi w pojedynkę, nigdy nie chrupie (poza 2/3 momentami w POKŁOSIU) - w GOW3 było z kilkanaście takich wątpliwych "zdarzeń" (za to tam byli bossowie w sporej ilości i pojazdy) - coś za coś; podobnie było w HALO 4 - lepsza grafika kosztem epickich/większych starć (szczególnie w porównaniu do HALO 3). Ktoś pisał że wydali tą część (do tego z tak małą ilością map) żeby się obłowić na DLC - ja w to wątpię, bo gdyby tak było to rzuciliby ze 4 dodatki; a poza tym gra sprzedała się z 5 razy słabiej w pierwszym miesiącu nią GOW3 (nie wiem jak jest ze sprzedażą teraz ale mam przekonanie że ciągle SŁABO - nie to żeby nie zarobili). Mam teorię że ta gra, w podstawce i w DLC, daje tak mało bo chcą "wygłodzić" graczy przed rzuceniem na premierę XBOX ONE następnej częśći; lub w pierwszych miesiącach po premierze wydadzą "GOW4" . Edytowane 19 czerwca 201311 l przez Paweł Dziuba
Opublikowano 20 czerwca 201311 l Wlasnie jak rzuca zaraz po premeirze xbox one nowego geara to sie zacznie ze ten to byl skok na kase.ale watie zeby w tym wyszedl roku w przyszlym na e3 pewnie sie pojawi
Opublikowano 20 czerwca 201311 l Odbiegając od tego czy multi w Judgment jest dobre czy nie, to jeśli zostawili by je takei same jak w Gearsach 3 to byłyby narzekania że to DLC jedynie. To co dali w tej części jest dobre, a jedynie WIELKI brak jest Hordy i mało map dali - z podstawki na każdym trybie powinno się dać grać na minimum 8 mapach; a to że rozgrywkę tak zorganizowali że trzeba by zrobić 3 x po 8 map to inna sprawa (bo w Hordę na tych mapach co są raczej nie dałoby się grać). Sama kampania jest świetna i jedyne co może brakować to sensownej ilości bossów i etapów z pojazdami - ale gdyby to dali to graficznie nie byłoby tak dobrze jak jest: świetna kolorystyka (choć razi przejaskrawiony czerwony w wybuchach i płomieniach ), oświetlenie i lokacje oraz miejscówki. Ważne też że gra, gdy się ją przechodzi w pojedynkę, nigdy nie chrupie (poza 2/3 momentami w POKŁOSIU) - w GOW3 było z kilkanaście takich wątpliwych "zdarzeń" (za to tam byli bossowie w sporej ilości i pojazdy) - coś za coś; podobnie było w HALO 4 - lepsza grafika kosztem epickich/większych starć (szczególnie w porównaniu do HALO 3). Ktoś pisał że wydali tą część (do tego z tak małą ilością map) żeby się obłowić na DLC - ja w to wątpię, bo gdyby tak było to rzuciliby ze 4 dodatki; a poza tym gra sprzedała się z 5 razy słabiej w pierwszym miesiącu nią GOW3 (nie wiem jak jest ze sprzedażą teraz ale mam przekonanie że ciągle SŁABO - nie to żeby nie zarobili). Mam teorię że ta gra, w podstawce i w DLC, daje tak mało bo chcą "wygłodzić" graczy przed rzuceniem na premierę XBOX ONE następnej częśći; lub w pierwszych miesiącach po premierze wydadzą "GOW4" . Jakby Karna wykorzystali w takim stopniu jak RAAMa w dodatku do 3, to mielibyśmy bez wątpienia najlepszy singiel w serii.
Opublikowano 27 czerwca 201311 l Chciałby ktoś porobić cheevosy? Interesują mnie głównie Surprise!, Dread the Rage, Booshka i Don't you die on me!.
Opublikowano 2 lipca 201311 l VIP Pass jest przeceniony na 1200 msp. Skusilem sie bo juz mi niedobrze od powtarzania map z podstawki.
Opublikowano 13 lipca 201311 l Czy w tą część mozna grać przed dwójką i trójką czy koniecznie trzeba ukończyć poprzednie części ? Pzdr
Opublikowano 13 czerwca 20159 l Ktoś machnie coopa na Insane z próbą zgarnięcia 3 gwiazdek ? Jeśli nie macie ochoty się wkurzać to może być dowolny poziom, machnąłbym coopa.
Opublikowano 14 czerwca 20159 l Insane w coopie to istna masakra, zrob sam a zaoszczedzisz sobie i partnerowi nerwow. Poziom nizej jest jak najbardziej do zrobienia.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.